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  • 啤酒游戏实验报告报告人:?小组成员:?实验地点:实验时间?1.实验目的、要求:1目的:通过游戏结果和数据对比分析并了解市场经济生活中出现的牛鞭效应;通过数据的横向对比不同小组的相同角色之间和纵向对比小组成员之间分析,提高学生的分析能力;通过对牛鞭效应产生的原因探索、解决问题措施的思辨和对社会实际影响的思考,促进学生系统思考和理性思维的能力;?2要求
  • 随着彼得-圣吉的第五项修炼一书的流行,引发了人们对啤酒游戏的兴趣,啤酒游戏也被称为啤酒分销游戏,圣吉在第三章中对此进行了描述(圣吉,1990)。啤酒游戏是在20世纪60年代由麻省理工学院开发的。在啤酒游戏中,各个团队以啤酒商、分销商、批发商和零售商的身份独立运作,试图满足由游戏管理员决定的消费者需求。游戏的参与者在由独立实体组成的系统中学习到了一些重要的操作经验,这些实体之间的沟通非常有限。事实证
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